Grafik und Medientechnik

Zusammenspiel von Basistechnologien ermöglicht graphische Darstellung
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Digitale Medien sind ein wichtiger Bestandteil unserer Kultur. Eine Vielzahl von Basistechnologien ist nötig, um Bilder, Ton, Video oder interaktive 3D-Welten in hoher visueller und akustischer Qualität zum Betrachter zu bringen. Visualisierungen schaffen die Möglichkeit, komplexe und zusammenhängende Sachverhalte durch Sensordaten und Simulationen darzustellen. Daten und Erfahrungen können mit Hilfe von Visualisierungen schneller analysiert werden. Ziel ist es, Wissen verständlich darzustellen und Entscheidungen zu erleichtern.

Die Forschungsschwerpunkte des Fraunhofer IUK-Verbunds liegen in der 3D-Visualisierung und -Beschallung sowie in der Video- und Audiocodierung und -übertragung. Der Fraunhofer- Verbund IUK-Technologie leistet wichtige Beiträge für Entwicklungen in den Bereichen Echtzeit-Visualisierung, Auralisierung, effiziente Kompressionsmethoden, autostereoskopische 3D-Displays sowie für die Integration von realen und virtuellen Welten für immersive Multimedia-Anwendungen.

Kernkompetenzen

Virtuelle Realität „„

Mobile

Augmented Reality „„

Multimodale Interaktion und Installationen „„

Visualisierungs-Software für große Datenmengen „„

Informations- und Datenvisualisierung „„

Audio- und Video-Codecs „„

3D-Displays „„

3D-Audiowiedergabe „„

3D-Erfassung und ‑Modellierung „„

3D-Druck

Anwendungsgebiete

Komplexe 3D-Modelle in Echtzeit und fotorealistischer Bildqualität darzustellen, ist heute ein wichtiges Mittel in technischen Bereichen, wie der Automobilbranche, dem Maschinen- und Anlagenbau aber auch der Medizin und der Stadtplanung. Auch im kulturellen Bereich greift man verstärkt auf die Technologien der virtuellen Realität zurück, um Kunstschätze in ihrer ursprünglichen Form darzustellen und digital zugänglich zu machen. 3D-Sound kommt überall da zum Einsatz, wo es um eine verbesserte räumliche Audiowiedergabe geht – in Konzertsälen, bei Live-Events, in Planetarien und Show-Rooms sowie in Fahrzeugen und im Bereich der virtuellen Produktentwicklung.

Wissenschaftliche Publikationen

Jahr
Year
Titel/Autor:in
Title/Author
Publikationstyp
Publication Type
2019 Roberta-Grundlagenband. 3., überarb. Aufl.
Buch
2017 Roberta Grundlagen. 2., erw. und überarb. Aufl.
Leimbach, Thorsten; Jost, Beate; Börding, Josef; Petersen, Ulrike; Zay, Elena; Erdmann, Richard
Buch
2014 A multi-codec audio dataset for codec analysis and tampering detection
Gärtner, Daniel; Cuccovillo, Luca; Mann, Sebastian; Aichroth, Patrick
Konferenzbeitrag
2011 A video similarity measure combining alignment, graphical and speech features
Fuentes, Daniel; Bardeli, Rolf; Ortega, Juan A.; González-Abril, Luis
Konferenzbeitrag
2007 Network music performance with ultra-low-delay audio coding under unreliable network conditions
Krämer, U.; Hirschfeld, J.; Schuller, G.; Wabnik, S.; Carot, A.; Werner, C.
Konferenzbeitrag
2007 Enhanced MPEG-4 low delay AAC - Low bitrate high quality communication
Schnell, M.; Geiger, R.; Schmidt, M.; Jander, M.; Multrus, M.; Schuller, G.; Herre, J.
Konferenzbeitrag
2006 Entwicklung eines allgemeinen Konzeptes zur Abbildung strukturierter Informationen für optische Barcodes
Eggert, Michael
Diplomarbeit
2004 Efficient and realistic shadow rendering using graphics hardware
Schaub, F.
Diplomarbeit
2002 The smartcard as a mobile security device
Scheuermann, D.
Zeitschriftenaufsatz
2000 Grow & fold: Compressing the connectivity of tetrahedral meshes
Szymczak, A.; Rossignac, J.
Zeitschriftenaufsatz
1995 Object-based coding for image communication and multimedia
Golz, U.; Kruse, S.; Kauff, P.; Makai, B.; Rauthenberg, S.; Sikora, T.
Konferenzbeitrag
1994 Hardware codec for data reduction in digital HDTV magnetic tape recording in the studio
Stammnitz, P.
Zeitschriftenaufsatz
1994 Analysis-aided geometric design based on constrained parametric structures
Fischer, R.; Vieira, A.S.; Rix, J.
Aufsatz in Buch
1993 Direct graphic user interaction with modelers based on constructive solid geometry
Encarnacao, L.M.; Requicha, A.A.G.
Aufsatz in Buch
1993 Flexible bit rate coding for satellite transmission of HDTV
Guillemot, C.; Guirao, F.; Perron, C.; Schäfer, R.; Stierle, H.
Konferenzbeitrag
1993 DaScript 3D. Integrating 3D graphics in a page description language
Samara, V.
Zeitschriftenaufsatz
1993 Graphics and visualization - the essential features for the classification of systems
Encarnacao, J.L.; Astheimer, P.; Felger, W.; Frühauf, T.; Göbel, M.; Müller, S.
Konferenzbeitrag
1993 Hardware codec for digital HDTV recording
Stammnitz, P.; Bottcher, K.; Gruneberg, K.; Hofker, U.; Klein, H.
Konferenzbeitrag
1993 Hardware implementation of the framestore and data rate control for a digital HDTV-VCR
Gruneberg, K.; Klein, H.; Nie, J.; Schussler, J.F.; Stammnitz, P.
Konferenzbeitrag
1993 VLSI encoder/decoder chip for digital HDTV recording
Hofker, U.; Stammnitz, P.; Talmi, M.
Konferenzbeitrag
Diese Liste ist ein Auszug aus der Publikationsplattform Fraunhofer-Publica

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